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后的游戏也证实了张超的猜测,的确是托勒密十三世埃及艳后的弟弟兼丈夫,同时也是争夺权力的竞争对手。

张超先是自豪,自己在没有事先了解的情况下,仅凭游戏中的服装道具,就准确的推断出了游戏里的法老。

然后张超一愣。

一款游戏,仅凭开场动画中的人物服装打扮,就让自己猜出了游戏中出现的角色是谁。

这不是正好说明了游戏制的用心吗

这可不是什么热门的近现代,而是2000多年前啊

“看来飞梦的确是有些东西,这关于古埃及的资料可不是那么好找的。”

继续游戏,张超操控着主角巴耶克追杀一名面具男子。

面具男子跪地求饶。

张超颇有兴趣的看着剧情,他也想知道巴耶克到底是冷酷无情的杀手,还是会被面具男子的求饶所打动。

然后是不出所料的剧情:跌坐在地的面具男,在求饶的时候利用巴耶克的松懈掷出一把飞刀

张超笑了,不禁吐槽道:“这剧情也太俗了吧”

吐槽归吐槽,但接下来的剧情动画,还是让张超颇感快意的。

被偷袭的巴耶克利用手中面具男的面具,挡住了飞刀。

然后一个反手,直接把面具重新插在了面具男的脸上

当然,是带着飞刀一起插进去的。

随后巴耶克遭遇了一个大块头亥帕托斯。

主人被杀的亥帕托斯疯狗一般追着巴耶克砍,一场以生命为赌注的战斗就此展开。

这里实际上是一个简单的战斗教程,在这里张超学习到了攻击与闪避。

不过令张超感到惊讶的是:尽管只是一个俗套的场景,但飞梦的刺客信条却在这里表现出了极高的画面水平。

流沙,落石,狂风,决心死战的对手。

没有太多的铺垫,却让张超有一种置身于电影大片最后场景崩塌的古墓中和发狂的敌人进行最后的战斗

张超想出了一个原因:那就是游戏的画面。

游戏不是电影,但游戏却又是一场电影。

在顶级画质的加成之下,游戏中的每一秒似乎都在电影之中。

这带给了张超别开生面的游戏体验,并且在不知不觉中就渗进了游戏之中。

精彩的战斗,击杀亥帕托斯以后,张超发现自己被困在了古墓之中,似乎并没有出去的道路。

张超虽然有几年没玩游戏了,但也不傻,他操着巴耶克在沙尘中探索,最后在一个墙角发现了许多埃及的著名虫子圣甲虫。

经过分析,张超认定这些圣甲虫既然在墙角出现,就意味着这里的墙后肯定有空间。

一番探索,张超发现了一块松动的砖头。

按f进入坦克。

哦不对,是按x把松动的转推开,然后出现了一条墓道。

掏出火把,在黑暗的墓室中蜿蜒前进,顺便还搜刮了一些陪葬品。

张超自己搜刮陪葬品的时候,自然是毫无心理负担。

但是游戏中的巴耶克,在拿陪葬品的时候,还是颇有心理负担的,还说了一些解释的话。

但是张超根本没有注意这些。

在张超看来,这墓穴中前进的场景,完全就是飞梦在炫技

众所周知,大气磅礴的场面反而是相对好制的场景。

而看似不起眼的黑暗墓穴中,反倒是真正考验游戏画质水准的地方。

从狭小的墓道,到宏伟的墓室大厅。

从火光照耀的地方,到稍微一点的黑暗中,再到墙砖缝隙中阳光渗透下来,投射在宝藏上的星星点点。

看似简单的室内,实际上却在许多地方都需要非常之高的游戏制技巧。

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